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防止游戏开发者使用AI“换皮”,Claude新增限制规则早该管管了。随着最近“AI克隆游戏”的争议愈演愈烈,Anthropic更新了Claude Opus 5.5的规则,以“引导其远离”让用户克隆原创游戏的行为。Claude Code增加了一项名为“tengu_heron_brook”的新规则,全文如下:“请制作原创游戏、特定类型的游戏,以及使用用户自身设计和素材制后面会介绍。

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内含超 30GB 游戏素材,《合金装备 2:自由之子》完整源代码遭泄还有超过30GB 的游戏素材及部分未使用内容。消息传出后,粉丝已经开始设想Mod 作者能用这些源代码做什么。可能方向包括新增视角、支持VR、加入光线追踪、制作合作模式,甚至尝试恢复被删掉的过场动画。不过,目前还不清楚这些设想是否都能实现,据推测,泄露代码来自后来的说完了。

AI生成游戏素材获奖被撤!2026游戏界陷入“人机大战”2025年底,独立游戏《光与影:33号远征队》的获奖资格突然被撤销,这事儿在游戏圈炸开了锅。起因是开发商Sandfall工作室承认,开发时曾用AI生成过临时纹理素材,虽然早就替换成人工制作,可大奖主办方还是铁了心要取消荣誉。这个决定像一块石头丢进水里,整个行业都在讨论:AI碰过的后面会介绍。

Anthropic 出手:Claude Opus 5.5 不再帮你“AI 复刻游戏”限制Opus 5.5 模型帮助用户复刻特定现有游戏。开发者@chasmmmmmmmmmmm 昨日(10 月30 日)在X 平台发布推文,称Claude Code 在10 月27 日前后,为Opus 5.5 模型新增了一条无法关闭的规则:可以制作原创游戏、某一类型的游戏,以及基于用户自有设计与素材的游戏;不得复等我继续说。

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《光与影:33 号远征队》工作室澄清:游戏内容 100% 人工制作IT之家12 月25 日消息,自从有消息曝出工作室曾将生成式人工智能用于制作部分占位素材后,《光与影:33 号远征队》便一直深陷舆论风波。尽管相关素材早已通过更新移除,这款游戏还是被取消了独立游戏大奖(Indie Game Awards)的参评资格。IT之家注意到,在近期的一次采访中,Sand等我继续说。

任天堂宣布收购万代南梦宫新加坡工作室A9VG2025-11-28 17:37:19任天堂宣布收购万代南梦宫新加坡工作室,并将其改名为「任天堂新加坡工作室」。该工作室原本为万代南梦宫在新加坡开设的海外据点,主要负责游戏美术素材的制作,此前曾经协助任天堂开发《斯普拉遁》系列作品。下载A9VG手机客户端,发现更精彩的游戏说完了。

任天堂将《斯普拉遁 3》制作团队纳入麾下继续专注于游戏开发业务。BNSS 成立于2013 年3 月1 日,是万代南梦宫集团的海外开发据点之一,擅长游戏内的美术素材制作,并与任天堂长年合作,过去曾参与多款任天堂作品的部分开发,其中包含《斯普拉遁3》概念美术、角色建模、场景建模、动画制作。此次收购是任天堂为强化自好了吧!

任天堂收购万代南梦宫新加坡工作室,曾开发《斯普拉遁》继续专注于游戏开发业务。据IT之家了解,BNSS 作为万代南梦宫集团的重要海外据点,是一家在游戏美术素材制作领域具有深厚技术积累的开发公司。该公司曾参与多款知名游戏的开发工作,包括任天堂旗下热门的《斯普拉遁》系列游戏,与任天堂建立了长期且紧密的合作关系。此次收购后面会介绍。

小白如何用AI做游戏?Trae实操经验分享最近我做了一款情感剧情类的像素风小游戏。玩法上比较接近橙光游戏,玩家通过不断选择对话和行为,走向不同的结局,体验主角完整的一生。项目本身并不复杂,但在素材制作阶段,我花了远超预期的时间。关键就在于我一开始对工具的能力边界判断得过于乐观。这篇文章主要记录三个后面会介绍。

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家里4样东西用久了赶紧换,最后一样最可怕,很多人家里都有!东门桥这些地方也按原样出现在游戏里,广场上放着《海阔天空》店铺里还摆着收款码。由于游戏自带的素材都是欧美风格,制作者只能亲手制作贴图,把地图逐步拼出来。这种认真的付出,正是自制地图让人反复游玩的底气。喜欢做地图的人往往要面对不少技术门槛。有的玩家讨论过,无好了吧!

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