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AI创作大赛风靡:游戏制作的新潮流 AI创作大赛在游戏界的风靡,无疑为游戏制作带来了新的潮流。这些大赛的举办,不仅激发了创作者的创新潜能,还推动了游戏制作技术的进步。阿里云与TapTap联合举办的AI游戏创作大赛,借助Qwen等国产大模型,推动了更多创作者参与其中。而小红书、B站和抖音等内容小发猫。
米哈游团队等开源GameScaling,让AI通过键鼠操作游戏AI直接在游戏中行动,而不只是识别画面里有什么。研究团队发布了八个模型权重,参数规模从8亿到270亿。模型会结合当前画面、最近几帧画面和此前的操作,输出接下来约200毫秒的按键及鼠标动作,然后根据新画面继续决定下一步。项目展示了模型在《我的世界》中采集资源、制作物后面会介绍。
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新游戏还没上架,几十款AI抄袭游戏就开始泛滥?“AI时代,每个人都有自己要守护好的打底裤”10月16日,一款名为《酒鬼女神的酒诡》的游戏,取消了原定于当月19日开放的公开发布计划,并转为限定参与者的封闭线上试玩。按照开发团队自己的说法,此举是担心有人利用试玩资源抢先制作AI盗版仿品。而对这次临时调整计划,他们也表小发猫。
AI不是NPC而是搭档:《千夜之书1001》揭秘游戏开发中的AI共创实战 你以为AI在游戏里就是那个站在角落重复三句话的NPC?错。在《千夜之书1001》的开发现场,AI是会抢着改剧本、主动补设定、甚至跟主美吵架的‘编外制作人’。制作人孙羽茜在亦庄大会上直接甩出一段实录:团队输入‘沙漠古城+失忆诗人+月蚀预言’AI没生成套路等会说。
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AI 降低克隆游戏门槛,独立开发者开始谨慎公开创作内容IT之家10 月20 日消息,电子游戏行业自诞生之初,就一直存在开发者模仿竞品做“克隆游戏”的现象,作品原创度高低不一,各大游戏平台对这类作品的监管力度也参差不齐。但如今AI 编程工具大幅降低了克隆游戏的制作门槛,效率极高,导致许多开发者在公开早期作品时变得格外谨慎。I后面会介绍。
科乐美社长早川英树谈 AI 对游戏开发的影响:最重要的依然是人社长早川英树谈及了人工智能对游戏行业带来的影响。早川英树指出,尽管业内普遍认为AI 的应用将显著降低游戏开发的门槛,但他表示,“我认为市场环境不会发生巨大改变。”早川英树称,随着现代商业通用游戏引擎的成熟与用户生成内容(UGC)模式的普及,游戏制作的准入门槛在此前等我继续说。
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AI 生成的跨游戏混搭模组兴起,资深制作者集体表达不满IT之家10 月5 日消息,资深游戏模组(mod)制作者们对互联网模组圈子新近兴起的风潮深感不满,也就是由AI 生成、所谓的“氛围编码(vibe‑coded)”模组。据IGN 报道,如今反对的声音正在持续发酵:不少模组制作者(其中一部分人坦然承认自己会使用生成式AI 辅助编写模组)公开讨论一等我继续说。
微软成立Xbox Labs新部门 正式布局AI驱动游戏模组与复古游戏创新【环球网科技综合报道】10月14日消息,微软Xbox正式宣布组建全新研究部门Xbox Labs,将围绕AI技术在游戏模组开发、复古游戏跨平台移植、跨IP内容融合等方向展开系统性探索。据科技媒体TechBuzz报道,近几个月来,AI辅助游戏反编译与重编译技术快速落地,独立模组制作者已经完等我继续说。
AI 重新编译、修改游戏获夏尔马“点赞”,微软成立 XBOX Labs 新团队IT之家10 月14 日消息,随着AI 辅助游戏修改和重新编译技术迅速兴起,微软成立了XBOX Labs 团队,探索新技术在游戏开发中的应用。最近几周,越来越多Mod 制作者利用Claude 最新的Opus 5.5 模型,将不同游戏的内容混合在一起,例如让马力欧在《艾尔登法环》中体验平台跳跃玩法后面会介绍。
诺瓦星云:暂未涉及AI动漫制作和游戏业务证券之星消息,诺瓦星云(301589)11月28日在投资者关系平台上答复投资者关心的问题。投资者:请问贵公司有AI动漫制作和游戏方面的业务吗?诺瓦星云董秘:尊敬的投资者,您好!公司主要业务包括LED显示控制系统、视频处理系统和基于云的信息发布与管理系统三大类,暂未涉及AI动漫等我继续说。
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